泰拉瑞亚钓鱼机制详解:从液面宽度到幸运系统

泰拉瑞亚作为一款深受玩家喜爱的沙盒游戏,其钓鱼机制作为游戏中的重要组成部分,对许多玩家来说充满神秘。以下是泰拉瑞亚钓鱼机制的详解,涵盖了液面宽度计算、渔力计算、时间增减益、湖泊大小影响、隐藏因素、渔获频率以及其他钓鱼道具和合成方法等内容。

钓鱼要求需满足一定的条件。液面宽度(绿色矩形部分)决定了池塘的计算宽度,玩家需确保至少有75格相连的液体才能正常钓鱼。相连液体顶部那行的宽度决定了池塘的计算宽度,接着计算这些格正下方的深度总数。值得注意的是,浮标距离岸边多远无关紧要。但以下几种情况玩家是无法钓鱼的:玩家在液体内部、玩家部分被淹或在另一个水体内时。

渔力的计算则更为复杂,其公式为:所用钓竿的渔力+所用鱼饵的鱼饵力+所装备的物品和使用的药水。钓鱼时的时间、天气和月相会影响渔力,这是百分比增(减)益。撒入液体的鱼饵桶的数量也会产生固定增益。关于时间增减益,有一张表格可供参考。

湖泊大小对渔力也有影响。少于300格水的湖会有渔力减益。惩罚实际上是依以下公式计算得出的:(格数/300)渔力。比300格(对于蜂蜜而言是200格)小n倍的湖会导致渔力也降低n倍。

泰拉瑞亚钓鱼机制详解:从液面宽度到幸运系统

隐藏因素包括运气和Fishing Power Scaling(渔力衰减)。运气会影响玩家渔力,而Fishing Power Scaling会导致玩家堆高渔力时效益降低。

渔获频率是另一个关键因素。钓鱼时,有一个隐藏的捕获计数器,用来计算玩家到下次捕获尝试还需多少时间。计数器从0开始计算,随时间增加,当超过660时,判定一次捕获尝试。

文章还详细介绍了其他钓鱼道具和合成方法,如常青藤鞭、抓钩、大地之刃等。

文章还涉及了config.json配置文件详解,介绍了如何通过修改config文件来丰富服务器人性化特点。

文章简要介绍了幸运系统,该系统是1.4版本新增的内容,会影响游戏中的掉落、稀有生物生成(包含NPC和小精灵)以及奸商的出售表。

泰拉瑞亚钓鱼机制复杂而有趣,通过本文的详细解读,玩家可以更好地掌握这一机制,提升游戏体验。

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