在《原神》这款游戏中,暴击套的配置对于角色的输出能力至关重要。本文将深入探讨暴击套的配置,特别是针对暴击2件套的详细解释,帮助玩家优化角色装备,提升战斗效率。
暴击率与爆伤的优先级
需要明确的是,在暴击率达到某个特定值之前,暴击率的重要性高于爆伤。这个特定值大约在75%左右。随着点数的增加,暴击率和爆伤的需求会同步增长,直至暴击率达到100%。理论上,如果属性没有上限,堆满暴击率将是收益最高的选择。
暴击率副词条的重要性
无论是前期还是后期,武器副词条的暴击率都是最理想的属性,其次是爆伤词条。这是因为武器的副词条不像圣遗物的帽子那样可以随意替换。通常情况下,60%的暴击率和135%的爆伤就足够了,而暴击伤害相对更容易堆叠。
原神暴击率介绍
暴击率决定了角色每次轻重击、元素战技或元素爆发技的额外伤害概率。这个额外伤害数值取决于角色的“暴击伤害百分比”。暴击率的产出主要来源于武器或圣遗物附属词条。暴击率最高可达100%,而角色成长不会提升暴击率,需要玩家自主叠加。
原神中堆叠暴击的主要途径
1. 武器主词条:某些武器的主词条是加暴击率的,例如璃骨剑,玩家应保留这类武器。
2. 理之冠主词条:理之冠的主词条包含暴击率。
3. 圣遗物副词条:圣遗物的副词条也可能产生暴击率。
原神中增加暴击伤害的武器
以下是一些增加暴击伤害的武器:
1. 黎明神剑
2. 黑岩长剑
3. 黑岩斩刀
4. 千岩古剑
5. 神射手之誓
6. 信使
7. 黑岩战弓
8. 黑岩刺枪
9. 流浪乐章
10. 黑岩绯玉
攻击力面板的计算
攻击力面板总和数值由基础攻击力和其余加值组成。基础攻击力包括人物自身的攻击力和武器的“基础攻击力”词条。其余加值包括食物、圣遗物等提供的固定数值和百分比。
武人圣遗物的套装增伤效果
武人圣遗物的套装增伤效果是叠加的,最终增伤在伤害结算的最后进行增幅。
暴击属性与命中率的对比
在提升伤害时,应优先提升命中率,除非有能力将暴击属性提升到比命中率更大的影响力。
面板的计算
面板总攻击力由基础攻击力和非基础攻击力组成。白影剑提供的被动效果也是对基础攻击力提升的。
通过以上内容,玩家可以更好地理解《原神》中暴击套的配置,从而优化角色装备,提升战斗能力。希望本文能对玩家有所帮助。