
一、基础环境搭建
1.游戏本体安装
C:Program FilesWarcraft III)。2.编辑器下载
WorldEdit.exe(主程序)及配套脚本库,安装后默认集成在游戏目录的x86_64Editor子文件夹中。二、多人编辑模式启动
1.本地多开支持
war3.bat启动魔兽时自动加载插件。bat
@echo off
start war3.exe -window -opengl
-window参数启用窗口化模式,便于多窗口操作。-opengl强制使用OpenGL渲染,避免DirectX冲突。2.JAPI插件集成

bin文件夹。三、网络与联机配置
| 配置项 | 参数要求 | 作用说明 |
| 局域网IP | 192.168.x.x(同一子网) | 确保编辑器主机与联机设备互通 |
| 端口开放 | 6112(默认) | 允许外部连接请求 |
| 防火墙设置 | 放行war3.exe和WorldEdit.exe | 避免网络拦截导致连接失败 |
1. 登录路由器管理界面,进入转发规则 > 虚拟服务器。
2. 添加新条目:服务端口6112,IP地址填写本机局域网IP,协议选择UDP。
四、常见问题处理
1.多开启动失败
-opengl渲染模式。2.地图加载异常
war3.mpq文件完整性,或通过YDWE(萌化版编辑器)重新编译地图触发器。通过上述步骤,可在本地实现多人协同编辑与测试。若需进一步优化联机稳定性,建议使用Hamachi或Radmin VPN构建虚拟局域网,降低公网IP依赖。