《绝地求生》地图解析:原地图、原型揭秘与建筑技巧

前言

《绝地求生》作为一款极具人气的射击游戏,其地图设计一直是玩家们津津乐道的话题。本文将深入探讨《绝地求生》的原地图及其衍生地图,包括地图原型、资源分布、武器分布和建筑技巧等,帮助玩家更好地了解游戏世界。

一、绝地求生原地图解析

1. 旧地图进入方法

由于蓝洞尚未提供切换地图功能,玩家可以通过修改文件的方式来进入旧地图。具体操作如下:

- 找到游戏安装目录,进入Steam库,找到《绝地求生》。

- 右键点击游戏,选择“属性”。

- 在属性窗口中,点击“本地文件”。

- 选择“浏览本地文件”,进入游戏安装目录。

- 删除以下沙漠地图文件(注意备份):TslGame-WindowsNoEditor_desert.pak、TslGame-WindowsNoEditor_desert_grid.pak、TslGame-WindowsNoEditor_desert_heightmap.pak、TslGame-WindowsNoEditor_desert_lod.pak。

- 设置完成后,进入游戏即可。

2. 老地图资源分布

《绝地求生》老地图是一个88的大地图,地形复杂,资源点分布零散。以下是部分肥点:

- 机场:资源丰富,但竞争激烈。

- G港和N港:G港分为上城区、下城区和集装箱区,N港分为房区和集装箱区。集装箱区人流量大,竞争激烈。

- P城和Y城:城市较大,资源丰富,但竞争激烈。

二、绝地求生地图原型揭秘

1. 草原地图原型

草原地图原型是切尔诺贝利核事故后的废墟。1986年,切尔诺贝利核电站发生严重泄漏及爆炸事故,导致大量土地被辐射,成为一座死城。

2. 热带雨林地图原型

热带雨林地图原型是克里米亚岛,其建筑风格参考了前苏联20世纪50年代的粗犷主义建筑风格。

三、绝地求生地图特色

1. 地图广袤

《绝地求生》地图非常广袤,资源丰富,玩家可以自由选择跳伞地点。

2. 场景真实

游戏场景建模极为真实,包括小镇、住宅区、军事基地及防空洞等。

3. 耐玩性高

由于安全区随机,玩家需要不断适应环境,寻找资源,游戏耐玩性非常高。

四、绝地求生武器分布

《绝地求生》地图解析:原地图、原型揭秘与建筑技巧

1. 枪械分布

- UMP9、UZI、维克多、M16A4、M249、AKMS、SKS、MK14、VSS、M24、SCAR、M416、AWM等。

2. 武器分布地点

- UMP9、UZI、维克多在机场、Y城较多。

- M16A4在Y城等富的地方较多。

- AKMS、SKS在城、P城、R城、P港、N港的刷新几率比较大。

- AWM为空投武器。

五、绝地求生建筑技巧

1. 房子类型

- 斜顶红/白房子:穷,大概率1级物资。

- 无敌楼:一般,搜刮时间较短。

- 二层平顶房:一般肥,高级物资较少。

- 假车库:一般,最常被攻楼的房子。

- 超市楼:一般,物资一般但收快递方便。

- 门卫房:比较随机。

- 厕所小平房:穷。

- 三层小高楼:穷,战略价值高。

- 迷宫楼:一般,搜索效率低。

- 小木屋:一般,分为大、中、小三种。

- 炮楼:穷,物资少。

- 厕所:穷。

- 加油站:一般,刷子弹药品等。

通过本文的介绍,相信玩家们对《绝地求生》的原地图及其衍生地图有了更深入的了解。希望这些信息能帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。

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